Préparer une carte pour un nouvel escape

Voici les différentes étapes à suivre lorsque l'on veut créer un nouvel escape avec Max Escape Creation :

  • En premier lieu, allez télécharger les outils nécessaires dans la section téléchargements.
  • Créer une copie de la carte de base Max Escape Creation et lui donner le nom de l'escape que l'on veut créer. Par exemple "monEscape".
  • Ouvrir le JNGP avec "NewGen WE.exe" et ouvrir "monEscape".
  • Pour augmenter la taille du terrain, aller dans le menu "Scénario", puis "Taille carte et liens caméra...". Cocher "Modifier mouvements carte" et utiliser les flèches pour augmenter la taille du terrain. Attention, les dimensions "Pleine" doivent être multiples de 32.
  • Pour changer le nom de la carte et celui de l'auteur tel qu'ils s'affichent dans le jeu, aller dans "scénario", "description carte".
  • Le texte "by Maximaxou" apparaît en rouge en haut à droite de l'écran en cours de jeu. Pour modifier ce texte, aller dans "avancé", "interface de jeu" et descendre l'ascenceur jusqu'à trouver la ligne "Texte général Aucun ent." avec pour valeur "by Maximaxou" avec le code couleur du rouge. Modifier cette valeur.
  • Choisir un emplacement de départ du jeu et y créer un carré de terrain. Ouvrir la palette de régions et déplacer la région "departLvl 0" sur le carré de terrain. Redimensionner la région pour qu'elle occupe tout le carré. Ouvrir la palette d'unités et créer un emplacement de départ (présent parmi les bâtiments) au centre du carré pour chacun des douze joueurs.
  • Au niveau de l'éditeur de déclencheurs il y a plusieurs possibilités de personnalisation. En bas de la liste des déclencheurs, il y a une rubrique "TO CHANGE". Il s'agit des déclencheurs que l'on peut ou doit modifier pour faire évoluer l'escape.
    • Le déclencheur présent dans "MAKING RIGHTS" doit être désactivé ou supprimé une fois l'escape prêt, ceci afin d'enlever les droits de création (terrains, monstres...) aux joueurs.
    • Le déclencheur "Welcome message" permet de modifier le message s'affichant au début de la partie.
    • Les déclencheurs dans "QUEST MENU" contiennent les différentes rubriques du menu des quêtes, la partie informations de carte. Je conseille vivement de ne pas toucher aux rubriques informant sur les commandes.
    • Le déclencheur "Antisave" du répertoire "ANTISAVE" peut être activé (cocher "initialement on"), ceci provoquant un plantage du jeu au chargement d'une partie sauvegardée.
    • Le répertoire "JASS GENERATOR" contient des déclencheurs à remplir par le contenu que génère l'outil jass generator.