Ce qui est à faire en tout premier lieu, c'est choisir les terrains et les rendre opérationnels.
Il existe trois types de terrains : walk, death et slide. Inutile de vous expliquer leur fonction, leurs noms parlent d'eux-même. Vous devez choisir au moins un walk, un death, et un slide (sauf si votre escape sera un simple maze).
Sur le sol vous avez normalement deux types de terrain, un pour le checkpoint, qui sera donc walk, et tout le reste de la carte, qui sera death. Il faut donner un nom à ces terrains et les identifier en tant que walk et death.
Pour créer le terrain walk, il faut utiliser la commande "-newWalk" (-neww) avec en paramètres un label (nom de votre choix) et un type de terrain Warcraft III. Pour savoir quel est le type de terrain qui est sous vos pieds, utilisez la commande "-getTerrainInfo" (-gti) et faire un clic droit sur le sol. Une description du terrain en question s'affiche. Relevez le nombre après le nom du terrain. Il s'agit de l'identifiant du terrain. Tapez "-stop" (-s) pour pouvoir bouger de nouveau. Pour créer le terrain walk tapez donc la commande "-newWalk walk ‹leNombre›" (sans les ‹ › bien sûr).
Répétez la même opération pour créer le terrain death, sauf en utilisant la commande "-newDeath" (-newd). Vous remarquerez ensuite que le terrain censé tuer, désormais tue effectivement.
Pour le terrain de slide c'est un peu plus compliqué étant donné qu'il n'est pas déjà présent sur la carte. Il faut commencer par choisir un type de terrain, en s'aidant de la commande getTerrainInfo, cette fois-ci en lui donnant des paramètres. Par exemple "-getTerrainInfo 1 15" vous affiche les 15 premiers types de terrain, sachant qu'il y en a 177. Si vous voulez la glace habituelle, son identifiant ascii est 'Nice'. Tapez donc la commande "-newSlide slide 'Nice'".
Créez un peu de glace pour vérifier que le terrain a bien été enregistré. Pour cela tapez la commande "-createTerrain slide" (-crt slide) et faites deux clics droits sur le sol, pour former un rectangle de glace. Utilisez ensuite la commande "-s" pour pouvoir bouger et vérifiez que ça glisse bien ;).
La commande "-displayTerrains" (-dt) vous donne un récapitulatif des terrains que vous avez ajoutés, avec leurs caractéristiques. Par exemple vous pouvez voir que votre terrain de slide a la propriété vitesse réglée sur 550. Pour modifier cette propriété tapez la commande "-setTerrainSlideSpeed slide ‹nouvelleVitesse›" (-settss).
Pour créer du walk, du death ou du slide il vous suffira de taper les commandes "-crt walk", "-crt death" et "-crt slide".
Vous pouvez bien évidemment à tout moment changer le type de terrain d'un terrain, son apparence sera alors intégralement modifiée sur la carte, cela ne changeant en rien le gameplay. Pour cela utilisez la commande "-changeTerrain" (-cht), par exemple tapez "-cht slide 'Nsnw'" pour transformer la glace en neige.
Vous pouvez également supprimer un terrain via la commande "-removeTerrain" (-remt) réservée à l'administrateur. Ex : "-remt slide". Cela ne supprime pas le terrain sur la carte, mais ses propriétés (le slide ne slidera plus, le death ne tuera plus).
Vous pouvez donner un alias (deuxième nom plus court) à un terrain via la commande "-setTerrainAlias ‹terrainLabel› ‹alias›" (-setta). Les labels et les alias sont tous deux utilisables pour chacune des commandes.